Junebud noteras
finns spelet ute?
Nej,
"Enligt Bolagets tidsplan beräknas Million Morning att lanseras i början av 2010"
200.000 användare för ett MMO-spel som man installerar och betalar månadsavgift för är en mycket bra siffra (så länge man inte har en mega-budget).
Browser-MMO-spel däremot har mycket lättare att få många användare. 60.000 användare för ett browser-MMO-spel är lite. Så enligt företagets beräkning så får man ett positivt cashflow om spelet halv-floppar.
På browser-MMO-marknaden så finns det många spel som har miljontals spelare, och massor av spel som har hundratusentals spelare.
Tittar man enbart på svenskutvecklade browser-mmo-spel så finns det flera som har hundratusentals spelare, och kanske ett par-tre som ligger runt miljonen.
Junebud drar alltså verkligen inte till med några glädjekalkyler.
Tänker man efter så är 60 000 inte mycket för ett gratisspel, 400 000 borde inte heller vara omöjligt på ett år, frågan är mer om spelet är så bra att man behåller spelarna och att dom lättar på plånboken.
Otroligt låga lönekostnader om vi pratar svensk arbetskraft, känns som det är mycket frivilligt arbete i början, men inte hållbart i längden, man undrar var ligger nivån för positivt kassaflöde när man tar ut full lön?
Visa sida
Ogilla! 2
Gilla!
Kul med ett ny spelutvecklare till Aktietorget.
Bolaget behöver 60 000 registrerade användare för att nå positivt kassaflöde, man räknar med att 5-15% kommer betala 6kr/månad.
Mars/april förväntas man ha 60 000 registrerade användare och 6 månader senare hela 400 000st. Frågan är om det är realistiskt? Det skulle då ge en omsättning på ca 2,9Mkr med mycket hög margin.
G5 Entertainment